Game of Thrones: Seven Kingdoms in Verbindung mit Bigpoint GmbH

Benutzte Sprachen:
C++LuaPythonShell

Benutzte Frameworks:
LumberyardQtUbuntu Server

Zielplattform:
Windows

Das Projekt

Game of Thrones: Seven Kingdoms ist ein Fantasy-Online-Rollenspiel (MMORPG), entwickelt von Bigpoint GmbH, in Zusammenarbeit mit HBO.

Das Spiel basiert auf der HBO TV-Serie Game of Thrones, welche selbst eine Adaption der A Song of Ice and Fire-Buchserie von George R. R. Martin ist.

Weitere Informationen über das Spiel können auf der offiziellen Website gefunden werden.

Meine Aufgaben November 2015 - Februar 2018

Als Gameplay Programmer, bin ich für die Konzipierung und Umsetzung von beidseitig Client- und Server-Systemen und Features verantwortlich. Aufgaben reichen dabei von UI-Entwicklung in Zusammenarbeit mit UX- und UI-Teammitgliedern und der damit verbundenen Scripting Engine, bis hin zur Konzipierung von serverseitgen Systemen und ihre Integration in den Spielcient aufgrund des großen Anteil von Multiplayerkomponenten im Game Design des Spieles.

In der Erstellung von Tools unterstützend, kümmere ich mich ebenfalls um die Erstellung verschiedenster Editor-Plugins und eigenständigen Tools für gleichermaßen Artists und Game Designer.

Aufgrund eines Geheimhaltungsvertrages (NDA), ist die genauere Erläuterung von Involvierung in Spielmechaniken oder -Elementen erst nach Release des Titels gestattet.